
Wildcard Gaming VS Cincinnati Fear wynik meczu - 26.06.23 16:00
North American Challengers League 2023 Summer - Group Stage
Wildcard Gaming1.826.06.23 16:00Bo22:0
Cincinnati Fear1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
1
Wins4
WinsInformacje o meczu
Mecz Wildcard Gaming vs Cincinnati Fear w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 26.06.2023 at 20:00 w formacie BO2.
Mecz LoL pomiędzy Wildcard Gaming a Cincinnati Fear odbył się w ramach North American Challengers League 2023 Summer - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Wildcard Gaming z wynikiem 2:0 i trwała 1 h, 42 m.
Wyniki wszystkich spotkań Wildcard Gaming i Cincinnati Fear w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Wildcard Gaming | Cincinnati Fear |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 4 lose | 2 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Premier League Season 3
- 07.01.26
- Agro Assassins - Crit Happens
- 11:00
- 07.01.26
- One More Esports - The Forbidden Five
- 14:00
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 14.01.26
- Weibo Gaming - Invictus Gaming
- 04:00
- 14.01.26
- Top Esports - JD Gaming
- 06:00
- 15.01.26
- LGD Gaming - Ultra Prime
- 02:00
- 15.01.26
- Invictus Gaming - AG.AL
- 04:00
- 15.01.26
- Weibo Gaming - Bilibili Gaming
- 06:00
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 14.01.26
- Olympiacos Alimou - Gamespace MCE
- 11:00
- 14.01.26
- WLGaming Esports - Team Insidious
- 13:00
- 15.01.26
- ALMO Players - Team Phantasma
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Wildcard Gaming i Cincinnati Fear?
- Drużyny Wildcard Gaming i Cincinnati Fear zmierzyły się ze sobą 5 razy
- Wildcard Gaming wygrały 1 razy
- Cincinnati Fear wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 15.03.24 04:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Wildcard Gaming i Cincinnati Fear?
Według prognoz bukmacherów, Cincinnati Fear ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Wildcard Gaming – 3.8
- Cincinnati Fear – 2.8
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.










