
TSM Challengers VS FlyQuest Challengers wynik meczu - 17.07.20 18:00
LCS Academy League Summer 2020 - Group Stage
TSM Challengers1.817.07.20 18:00Bo10:1
FlyQuest Challengers1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Ostatnie mecze
Head to Head
5
Wins6
WinsInformacje o meczu
Mecz TSM Challengers vs FlyQuest Challengers w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 17.07.2020 at 22:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy TSM Challengers a FlyQuest Challengers odbył się w ramach LCS Academy League Summer 2020 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna FlyQuest Challengers z wynikiem 0:1 i trwała 2 h, 6 m.
Wyniki wszystkich spotkań TSM Challengers i FlyQuest Challengers w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | TSM Challengers | FlyQuest Challengers |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 1 lose | 5 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 5 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 9 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 6 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Knockout Stage
- 28.10.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 03:00
- 29.10.25
- KT Rolster - CTBC Flying Oyster
- 03:00
- 30.10.25
- G2 Esports - Top Esports
- 03:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 28.10.25
- TeamOrangeGaming Academy - Reveal Multigaming
- 13:00
- 28.10.25
- regnum4games - All For One Gaming
- 13:00
- 28.10.25
- VfB eSports - Entropy x Teufel
- 15:00
- 28.10.25
- CGN Esports - 6GPA
- 15:00
- 30.10.25
- Entropy x Teufel - Lausanne eSports
- 13:00
- 30.10.25
- Münster Esports - DKB Diamonds
- 13:00
- LGC 2025 Rising
- 30.10.25
- Eterna - G2 HEL
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team SoloMid Academy i FlyQuest Academy?
- Drużyny Team SoloMid Academy i FlyQuest Academy zmierzyły się ze sobą 13 razy
- Team SoloMid Academy wygrały 5 razy
- FlyQuest Academy wygrał 6 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 24.01.23 01:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Team SoloMid Academy i FlyQuest Academy?
Według prognoz bukmacherów, Team SoloMid Academy ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Team SoloMid Academy – 1.35
- FlyQuest Academy – 2.95
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.





