
RoX VS Gambit Esports
LCL Spring 2020 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Ostatnie 5 meczów
1
Ostatnie 10 meczów
2
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz RoX vs Gambit Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 07.03.2020 at 16:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy RoX a Gambit Esports odbył się w ramach LCL Spring 2020 - Group Stage. Bukmacherzy przewidują, że Gambit Esports wygra z 1.32. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna RoX z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań RoX i Gambit Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | RoX | Gambit Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 7.32 | 3.29 |
Obecna passa | 4 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 8 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 10 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy RoX i Gambit Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy RoX i Gambit Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- 13.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 13.06.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 13.06.25
- CGN Esports - Los Heretics
- 11:00
- 13.06.25
- Karmine Corp Blue - Zero Tenacity
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy RoX i Gambit Esports?
- Drużyny RoX i Gambit Esports zmierzyły się ze sobą 13 razy
- RoX wygrały 1 razy
- Gambit Esports wygrał 10 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 14.03.21 13:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy RoX i Gambit Esports?
Według prognoz bukmacherów, Gambit Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- RoX – 3.2
- Gambit Esports – 1.32
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.