
Crest Gaming Act Academy VS AXIZ wynik meczu - 05.03.21 23:00
LJL Spring 2021 - Group Stage
Crest Gaming Act Academy1.805.03.21 23:00Bo11:0
AXIZ1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Crest Gaming Act Academy vs AXIZ w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 06.03.2021 at 04:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Crest Gaming Act Academy a AXIZ odbył się w ramach LJL Spring 2021 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Crest Gaming Act Academy z wynikiem 1:0 i trwała 1 h, 2 m.
Wyniki wszystkich spotkań Crest Gaming Act Academy i AXIZ w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Crest Gaming Act Academy | AXIZ |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 4 lose | 2 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 3 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 12 | 8 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 11.11.25
- Entropy x Teufel - TeamOrangeGaming Academy
- 12:00
- 11.11.25
- 6GPA - Lausanne eSports
- 12:00
- 11.11.25
- VfB eSports - Reveal Multigaming
- 14:00
- 11.11.25
- Kanji Esports - CGN Esports
- 14:00
- Iberian Cup 2025
- 11.11.25
- Los Heretics - Nocturne Gale
- 12:00
- 11.11.25
- Veni Vidi Vici - Barça eSports
- 15:00
- 11.11.25
- UCAM Esports Club - KOI Fénix
- 15:00
- 13.11.25
- Veni Vidi Vici - Ramboot Club
- 12:00
- 13.11.25
- Barça eSports - LUA Gaming
- 15:00
- RIFT SUMMIT 2025
- 12.11.25
- eSuba - HELLA FUEGO
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Crest Gaming Act i AXIZ?
- Drużyny Crest Gaming Act i AXIZ zmierzyły się ze sobą 20 razy
- Crest Gaming Act wygrały 12 razy
- AXIZ wygrał 8 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 02.07.23 08:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Crest Gaming Act i AXIZ?
Według prognoz bukmacherów, Crest Gaming Act ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Crest Gaming Act – 1.33
- AXIZ – 3.12
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.



