
Infinity Esports VS Leviatan Esports wynik meczu - 16.07.24 21:00
LLA Closing 2024 - Group Stage
Infinity Esports1.816.07.24 21:00Bo22:0
Leviatan Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Infinity Esports vs Leviatan Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 17.07.2024 at 01:00 w formacie BO2.
Mecz LoL pomiędzy Infinity Esports a Leviatan Esports odbył się w ramach LLA Closing 2024 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Infinity Esports z wynikiem 2:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Infinity Esports i Leviatan Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Infinity Esports | Leviatan Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 150 | 104 |
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 3 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 3 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- GAMEON Revival 2025
- 05.12.25
- Misa Esports - Dark Passage
- 09:30
- 05.12.25
- Last Wall - BASTON5
- 12:30
- Nova Series: Prélude
- 05.12.25
- G2 HEL - SK Gaming Avarosa
- 11:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 05.12.25
- 6GPA - CGN Esports
- 12:00
- Aegis Challengers League 2025 Fall
- 05.12.25
- DeathMark Esport - Apex Mission Impossible
- 13:00
- 05.12.25
- ConViction - Dorado Gaming Black
- 20:00
- 05.12.25
- Dorado Gaming White - Respawned Esports
- 20:00
- 05.12.25
- Maryville University - Peach Cats
- 20:00
- 05.12.25
- Milk Esports - Cupid eSports
- 20:00
- Copa Naciones 2025
- 05.12.25
- Team Venezuela - Team Peru
- 19:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Infinity Esports i Leviatan Esports?
- Drużyny Infinity Esports i Leviatan Esports zmierzyły się ze sobą 4 razy
- Infinity Esports wygrały 1 razy
- Leviatan Esports wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 18.06.24 21:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Infinity Esports i Leviatan Esports?
Według prognoz bukmacherów, Infinity Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Infinity Esports – 2.43
- Leviatan Esports – 5.62
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.
















