
Frank Esports VS J Team 2 wynik meczu - 18.02.22 06:55
Frank Esports na żywo i nadchodzące


Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Frank Esports vs J Team 2 w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 18.02.2022 at 11:55 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Frank Esports a J Team 2 odbył się w ramach PCS Spring 2022 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna J Team 2 z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 43 m.
Wyniki wszystkich spotkań Frank Esports i J Team 2 w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Frank Esports | J Team 2 |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 win | 1 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 12.08.25
- DRX Challengers - Gen.G Global Academy
- 04:00
- 12.08.25
- Dplus KIA Challengers - Freecs Challengers
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 12.08.25
- Frank Esports - HELL PIGS
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 12.08.25
- Ninjas in Pyjamas - LGD Gaming
- 05:00
- 12.08.25
- Weibo Gaming - Team WE
- 07:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2
- 12.08.25
- Maze Gaming - Lechuga Gaming
- 09:00
- 12.08.25
- Farenvehn - Seven Dark
- 12:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 12.08.25
- EXILE Esports - Entropiq
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 12.08.25
- Zero Tenacity - Anonymo Esports
- 11:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 12.08.25
- UCAM Esports Club - Ramboot Club
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Frank Esports i J Team?
- Drużyny Frank Esports i J Team zmierzyły się ze sobą 5 razy
- Frank Esports wygrały 3 razy
- J Team wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 25.02.23 13:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Frank Esports i J Team?
Według prognoz bukmacherów, J Team ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Frank Esports – 2.6
- J Team – 1.44
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.