
Griffin VS Jin Air Green Wings
LCK Spring 2019 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Griffin vs Jin Air Green Wings w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 19.01.2019 at 11:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Griffin a Jin Air Green Wings odbył się w ramach LCK Spring 2019 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Griffin z wynikiem 2:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Griffin i Jin Air Green Wings w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Griffin | Jin Air Green Wings |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 win | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 7 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 28.07.25
- Gen.G Global Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- PCS 2025 Split 3
- 28.07.25
- Frank Esports - CFO Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 28.07.25
- LGD Gaming - EDward Gaming
- 05:00
- 28.07.25
- Top Esports - JD Gaming
- 07:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- Flamengo eSports - LOS
- 16:00
- 28.07.25
- Rise Gaming - Corinthians Esports
- 17:00
- 28.07.25
- Stellae Gaming - KaBuM! IDL
- 18:00
- 28.07.25
- e-Champ Gaming - Vivo Keyd Stars Academy
- 19:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- ODD Esports - Zeu5 Esports
- 19:00
- 28.07.25
- Estral Esports - Fuego
- 20:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Griffin i Jin Air Green Wings?
- Drużyny Griffin i Jin Air Green Wings zmierzyły się ze sobą 7 razy
- Griffin wygrały 4 razy
- Jin Air Green Wings wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 30.07.20 05:21 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Griffin i Jin Air Green Wings?
Według prognoz bukmacherów, Griffin ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Griffin – 1.05
- Jin Air Green Wings – 8.2
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.