
Ramboot Club VS UCAM Esports Club wynik meczu - 31.10.24 13:00
Ramboot Club na żywo i nadchodzące
UCAM Esports Club na żywo i nadchodzące
Ramboot Club1.831.10.24 13:00Bo32:0
UCAM Esports Club1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Ramboot Club vs UCAM Esports Club w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 31.10.2024 at 17:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Ramboot Club a UCAM Esports Club odbył się w ramach Iberian Cup 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Ramboot Club z wynikiem 2:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Ramboot Club i UCAM Esports Club w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Ramboot Club | UCAM Esports Club |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 494 | 386 |
| Obecna passa | 2 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 5 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 26.10.25
- Reveal Multigaming - CGN Esports
- 10:00
- 26.10.25
- DKB Diamonds - spongecord prime
- 10:00
- 26.10.25
- MT1 Esports - regnum4games
- 12:00
- 26.10.25
- Esport Factory - Footprint Gaming
- 12:00
- 28.10.25
- TeamOrangeGaming Academy - Reveal Multigaming
- 13:00
- 28.10.25
- regnum4games - All For One Gaming
- 13:00
- 28.10.25
- VfB eSports - Entropy x Teufel
- 15:00
- 28.10.25
- CGN Esports - 6GPA
- 15:00
- 30.10.25
- Entropy x Teufel - Lausanne eSports
- 13:00
- 30.10.25
- Münster Esports - DKB Diamonds
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Ramboot Club i UCAM Esports Club?
- Drużyny Ramboot Club i UCAM Esports Club zmierzyły się ze sobą 6 razy
- Ramboot Club wygrały 2 razy
- UCAM Esports Club wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 29.07.24 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Ramboot Club i UCAM Esports Club?
Według prognoz bukmacherów, Ramboot Club ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Ramboot Club – 1.38
- UCAM Esports Club – 2.7
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.















