
Infinity Esports VS All Knights wynik meczu - 24.01.24 20:00
LLA 2024 Opening Group Stage
Infinity Esports1.824.01.24 20:00Bo32:1
All Knights1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Infinity Esports vs All Knights w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 25.01.2024 at 01:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Infinity Esports a All Knights odbył się w ramach LLA 2024 Opening Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Infinity Esports z wynikiem 2:1 i trwała 13 h, 40 m.
Wyniki wszystkich spotkań Infinity Esports i All Knights w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Infinity Esports | All Knights |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 150 | - |
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 19 | 9 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Knockout Stage
- 28.10.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 03:00
- 29.10.25
- KT Rolster - CTBC Flying Oyster
- 03:00
- 30.10.25
- G2 Esports - Top Esports
- 03:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 28.10.25
- TeamOrangeGaming Academy - Reveal Multigaming
- 13:00
- 28.10.25
- regnum4games - All For One Gaming
- 13:00
- 28.10.25
- VfB eSports - Entropy x Teufel
- 15:00
- 28.10.25
- CGN Esports - 6GPA
- 15:00
- 30.10.25
- Entropy x Teufel - Lausanne eSports
- 13:00
- 30.10.25
- Münster Esports - DKB Diamonds
- 13:00
- LGC 2025 Rising
- 30.10.25
- Eterna - G2 HEL
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Infinity Esports i All Knights?
- Drużyny Infinity Esports i All Knights zmierzyły się ze sobą 28 razy
- Infinity Esports wygrały 19 razy
- All Knights wygrał 9 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 22.02.24 22:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Infinity Esports i All Knights?
Według prognoz bukmacherów, Infinity Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Infinity Esports – 1.67
- All Knights – 1.95
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.







