
DRX Challengers VS Gen.G Global Academy wynik meczu - 10.04.25 01:00
DRX Challengers na żywo i nadchodzące
Gen.G Global Academy na żywo i nadchodzące
DRX Challengers1.810.04.25 01:00Bo32:1
Gen.G Global Academy1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz DRX Challengers vs Gen.G Global Academy w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 10.04.2025 at 05:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy DRX Challengers a Gen.G Global Academy odbył się w ramach LCK CL 2025 Season - Rounds 1-2. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna DRX Challengers z wynikiem 2:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań DRX Challengers i Gen.G Global Academy w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | DRX Challengers | Gen.G Global Academy |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 42 | 47 |
| Obecna passa | 2 lose | 3 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 11 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 21.01.26
- Dplus KIA - Nongshim Red Force
- 03:00
- 21.01.26
- DRX - SOOPers
- 05:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 21.01.26
- LNG Esports - LGD Gaming
- 04:00
- 21.01.26
- Invictus Gaming - Top Esports
- 06:00
- TCL 2026 Winter
- 21.01.26
- Dark Passage - Team Phoenix
- 09:30
- 21.01.26
- BoostGate Esports - S2G Esports
- 12:30
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 21.01.26
- WLGaming Esports - Howl Esports
- 11:00
- Arabian League 2026 Winter
- 21.01.26
- NextGeneration Esports - 3BL Esports
- 11:00
- NLC 2026 Winter
- 21.01.26
- 4 SWINES & A BUM - Bulldog Esports
- 12:00
- LFL 2026 Invitational
- 21.01.26
- BK ROG Esports - Zephyr Esport
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy DRX Challengers i Gen.G Global Academy?
- Drużyny DRX Challengers i Gen.G Global Academy zmierzyły się ze sobą 13 razy
- DRX Challengers wygrały 11 razy
- Gen.G Global Academy wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 15.09.25 05:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.











