
For The Win Esports VS Flame Hard
LPLOL Spring 2025

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz For The Win Esports vs Flame Hard w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 18.04.2025 at 20:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy For The Win Esports a Flame Hard odbył się w ramach LPLOL Spring 2025. Bukmacherzy przewidują, że Flame Hard wygra z 1.454. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Flame Hard z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań For The Win Esports i Flame Hard w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | For The Win Esports | Flame Hard |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 7.59 | - |
Obecna passa | 3 lose | 1 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 9 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 5 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy For The Win Esports i Flame Hard można znaleźć w historii meczów pomiędzy For The Win Esports i Flame Hard.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Isurus Estral - Vivo Keyd Stars
- 11:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy For The Win Esports i Flame Hard?
- Drużyny For The Win Esports i Flame Hard zmierzyły się ze sobą 5 razy
- For The Win Esports wygrały 0 razy
- Flame Hard wygrał 5 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 23.05.25 18:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy For The Win Esports i Flame Hard?
Według prognoz bukmacherów, Flame Hard ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- For The Win Esports – 2.627
- Flame Hard – 1.454
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.