
GameWard VS Gentle Mates wynik meczu - 20.06.24 16:00
LFL Summer 2024
GameWard1.820.06.24 16:00Bo11:0
Gentle Mates1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz GameWard vs Gentle Mates w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 20.06.2024 at 20:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy GameWard a Gentle Mates odbył się w ramach LFL Summer 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna GameWard z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań GameWard i Gentle Mates w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | GameWard | Gentle Mates |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 158 | 61 |
| Obecna passa | 10 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 5 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 06.11.25
- Reveal Multigaming - Lausanne eSports
- 12:00
- 06.11.25
- TeamOrangeGaming Academy - VfB eSports
- 12:00
- 06.11.25
- CGN Esports - Entropy x Teufel
- 14:00
- 06.11.25
- All For One Gaming - Footprint Gaming
- 14:00
- 09.11.25
- spongecord prime - All For One Gaming
- 09:00
- 09.11.25
- Footprint Gaming - DKB Diamonds
- 09:00
- 09.11.25
- Esport Factory - MT1 Esports
- 11:00
- Iberian Cup 2025
- 06.11.25
- Nocturne Gale - Oxygen Gaming
- 12:00
- 06.11.25
- KOI Fénix - LEGACY5
- 15:00
- 2025 World Championship - Knockout Stage
- 09.11.25
- T1 - KT Rolster
- 02:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy GameWard i Gentle Mates?
- Drużyny GameWard i Gentle Mates zmierzyły się ze sobą 4 razy
- GameWard wygrały 2 razy
- Gentle Mates wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 20.06.24 20:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy GameWard i Gentle Mates?
Według prognoz bukmacherów, Gentle Mates ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- GameWard – 2.9
- Gentle Mates – 1.37
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.














