
FunPlus Phoenix Blaze VS EDward Gaming
LPL Summer 2022 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieEdward Gaming WygraDrużyny Edward Gaming i FunPlus Phoenix rozegrają mecz na turnieju LPL Summer 2022 — Group Stage.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz FunPlus Phoenix Blaze vs EDward Gaming w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 10.06.2022 at 11:45 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy FunPlus Phoenix Blaze a EDward Gaming odbył się w ramach LPL Summer 2022 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna EDward Gaming z wynikiem 1:2 i trwała 3 h, 12 m.
Wyniki wszystkich spotkań FunPlus Phoenix Blaze i EDward Gaming w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | FunPlus Phoenix Blaze | EDward Gaming |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 2 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 6 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- NACL Split 2 2025 - Regular Season
- 25.07.25
- Supernova - Blue Otter
- 18:00
- 25.07.25
- ConViction - Winthrop University
- 19:00
- 25.07.25
- Dorado Gaming - Vancouver ImPact
- 20:00
- 25.07.25
- Citadel Gaming - CCG Esports
- 21:00
- Liga Republika 2025
- 26.07.25
- eyya - Inferno Esports
- 01:30
- 26.07.25
- Hotdog ni Pollo - West Point Academy
- 04:30
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 26.07.25
- Dplus KIA - FearX
- 02:00
- 26.07.25
- Hanwha Life Esports - KT Rolster
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 26.07.25
- Ninjas in Pyjamas - Ultra Prime
- 03:00
- 26.07.25
- Anyone's Legend - Bilibili Gaming
- 05:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy FunPlus Phoenix i Edward Gaming?
- Drużyny FunPlus Phoenix i Edward Gaming zmierzyły się ze sobą 19 razy
- FunPlus Phoenix wygrały 8 razy
- Edward Gaming wygrał 11 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 19.03.23 09:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy FunPlus Phoenix i Edward Gaming?
Według prognoz bukmacherów, Edward Gaming ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- FunPlus Phoenix – 4.14
- Edward Gaming – 1.232
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.