
FlyQuest Challengers VS Team Liquid First wynik meczu - 28.01.23 20:00
NACL 2023 Spring - Group Stage
FlyQuest Challengers1.828.01.23 20:00Bo22:0
Team Liquid First1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Vods
Map 1
Map 2
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz FlyQuest Challengers vs Team Liquid First w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 29.01.2023 at 01:00 w formacie BO2.
Mecz LoL pomiędzy FlyQuest Challengers a Team Liquid First odbył się w ramach NACL 2023 Spring - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna FlyQuest Challengers z wynikiem 2:0 i trwała 2 h, 54 m.
Wyniki wszystkich spotkań FlyQuest Challengers i Team Liquid First w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | FlyQuest Challengers | Team Liquid First |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 5 win | 3 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 5 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 9 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Premier League Season 2
- 20.11.25
- Garen Prio - Darknes eSport
- 11:00
- 20.11.25
- Hippocrew - mCon esports Rotterdam
- 14:00
- GAMEON Revival 2025
- 20.11.25
- Misa Esports - Beşiktaş Esports
- 12:30
- Copa Naciones 2025
- 20.11.25
- Team Mexico - Team Honduras
- 20:00
- 20.11.25
- Team Colombia - Team Dominican Republic
- 21:00
- 20.11.25
- Team Peru - Team Guatemala
- 22:00
- 22.11.25
- Team El Salvador - Team Ecuador
- 20:00
- Iberian Cup 2025
- 21.11.25
- Los Heretics - UCAM Esports Club
- 12:00
- 22.11.25
- Veni Vidi Vici - LUA Gaming
- 12:00
- League Casters and Hosts Championship 2025
- 22.11.25
- Gaozi Black Sword - WE Gold
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy FlyQuest Challengers i Team Liquid First?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy FlyQuest Challengers i Team Liquid First?
Według prognoz bukmacherów, FlyQuest Challengers ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- FlyQuest Challengers – 1.95
- Team Liquid First – 6.25
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.



