
Team THRLL VS Team Echo Zulu
Dutch League Summer 2020 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Team THRLL vs Team Echo Zulu w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 23.06.2020 at 17:00 w formacie .
Mecz LoL pomiędzy Team THRLL a Team Echo Zulu odbył się w ramach Dutch League Summer 2020 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Team THRLL z wynikiem 1:0 i trwała 0 h, 51 m.
Wyniki wszystkich spotkań Team THRLL i Team Echo Zulu w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Team THRLL | Team Echo Zulu |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 6 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 29.07.25
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 04:00
- 29.07.25
- FearX Youth - T1 Academy
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 29.07.25
- wangting - HELL PIGS
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 29.07.25
- Ultra Prime - LGD Gaming
- 05:00
- 29.07.25
- FunPlus Phoenix - Invictus Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 29.07.25
- Nocturnals - BIG DRAGON57
- 09:00
- 29.07.25
- Nakrob Mangkorn - Pagle48
- 10:00
- 29.07.25
- SleepyGoose - FULL SENSE
- 11:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 29.07.25
- BRUTE - Team UNiTY
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 29.07.25
- Fajnie Mieć Skład - Anonymo Esports
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team THRLL i Team Echo Zulu?
- Drużyny Team THRLL i Team Echo Zulu zmierzyły się ze sobą 7 razy
- Team THRLL wygrały 3 razy
- Team Echo Zulu wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 29.06.21 17:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Team THRLL i Team Echo Zulu?
Według prognoz bukmacherów, Team THRLL ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Team THRLL – 1.27
- Team Echo Zulu – 3.4
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.