
Inside Games VS Inaequalis wynik meczu - 11.02.21 14:00
Hitpoint Masters Season 15 - Group Stage
Inside Games1.811.02.21 14:00Bo11:0
Inaequalis1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Inside Games vs Inaequalis w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 11.02.2021 at 19:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Inside Games a Inaequalis odbył się w ramach Hitpoint Masters Season 15 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Inside Games z wynikiem 1:0 i trwała 1 h, 11 m.
Wyniki wszystkich spotkań Inside Games i Inaequalis w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Inside Games | Inaequalis |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 299 | - |
| Obecna passa | 1 win | 2 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LIT 2026 Winter
- 14.01.26
- Colossal Gaming - P11 Esports
- 15:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 15.01.26
- FearX Youth - SOOPers Challengers
- 00:00
- 15.01.26
- T1 Academy - BRION Challengers
- 00:00
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 15.01.26
- LGD Gaming - Ultra Prime
- 02:00
- 15.01.26
- Invictus Gaming - AG.AL
- 04:00
- 15.01.26
- Weibo Gaming - Bilibili Gaming
- 06:00
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 15.01.26
- Gen.G - DRX
- 03:00
- 15.01.26
- FearX - Nongshim Red Force
- 05:30
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 15.01.26
- ALMO Players - Team Phantasma
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Inside Games i Inaequalis?
- Drużyny Inside Games i Inaequalis zmierzyły się ze sobą 4 razy
- Inside Games wygrały 2 razy
- Inaequalis wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 18.07.21 17:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Inside Games i Inaequalis?
Według prognoz bukmacherów, Inside Games ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Inside Games – 1.1
- Inaequalis – 6.34
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.



