
HELL PIGS VS Frank Esports wynik meczu - 25.01.24 06:30
PCS Spring 2024
HELL PIGS1.825.01.24 06:30Bo30:2
Frank Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz HELL PIGS vs Frank Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 25.01.2024 at 11:30 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy HELL PIGS a Frank Esports odbył się w ramach PCS Spring 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Frank Esports z wynikiem 0:2 i trwała 3 h, 11 m.
Wyniki wszystkich spotkań HELL PIGS i Frank Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | HELL PIGS | Frank Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 526 | 530 |
| Obecna passa | 2 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 4 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 7 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- RIFT SUMMIT 2025
- 30.11.25
- NightBirds - HELLA FUEGO
- 06:00
- Copa Naciones 2025
- 30.11.25
- Team Chile - Team Bolivia
- 17:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 04.12.25
- VfB eSports - DKB Diamonds
- 12:00
- GAMEON Revival 2025
- 05.12.25
- Misa Esports - Dark Passage
- 09:30
- 05.12.25
- Last Wall - BASTON5
- 12:30
- Nova Series: Prélude
- 05.12.25
- G2 HEL - SK Gaming Avarosa
- 11:00
- Aegis Challengers League 2025 Fall
- 05.12.25
- DeathMark Esport - Apex Mission Impossible
- 13:00
- 05.12.25
- Calamity Esports - Weber State University
- 13:00
- 05.12.25
- ConViction - Dorado Gaming Black
- 20:00
- 05.12.25
- Dorado Gaming White - Respawned Esports
- 20:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy HELL PIGS i Frank Esports?
- Drużyny HELL PIGS i Frank Esports zmierzyły się ze sobą 4 razy
- HELL PIGS wygrały 3 razy
- Frank Esports wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 28.07.23 12:25 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy HELL PIGS i Frank Esports?
Według prognoz bukmacherów, Frank Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- HELL PIGS – 8.0
- Frank Esports – 1.04
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.







