
100 Thieves VS Team Liquid wynik meczu - 02.07.21 18:00
100 Thieves na żywo i nadchodzące
Team Liquid na żywo i nadchodzące


Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz 100 Thieves vs Team Liquid w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 02.07.2021 at 22:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy 100 Thieves a Team Liquid odbył się w ramach LCS Summer 2021 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna 100 Thieves z wynikiem 1:0 i trwała 1 h, 9 m.
Wyniki wszystkich spotkań 100 Thieves i Team Liquid w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | 100 Thieves | Team Liquid |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 4 lose | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 5 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 17 | 24 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 16.08.25
- TT Gaming - Ultra Prime
- 05:00
- 16.08.25
- Invictus Gaming - Top Esports
- 07:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 16.08.25
- Lille Esport - Caldya Esport
- 06:00
- 16.08.25
- KC Blue Stars - Skillcamp
- 07:00
- 16.08.25
- Esprit Shōnen - IZI Dream
- 08:00
- 16.08.25
- Zerance - Project Conquerors
- 09:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 16.08.25
- eSuba - Entropiq
- 06:00
- Prime League 2. Liga 2025 Finals
- 16.08.25
- All For One Gaming - AOMA Esports Prime
- 08:00
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 16.08.25
- KOI - NAVI
- 11:00
- LTA South 2025 Split 3
- 16.08.25
- RED Canids - paiN Gaming
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy 100 Thieves i Team Liquid?
- Drużyny 100 Thieves i Team Liquid zmierzyły się ze sobą 34 razy
- 100 Thieves wygrały 16 razy
- Team Liquid wygrał 18 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 22.03.24 20:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy 100 Thieves i Team Liquid?
Według prognoz bukmacherów, 100 Thieves ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- 100 Thieves – 1.644
- Team Liquid – 2.25
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.