
Unsold Stuff Gaming VS Crest Gaming Act Academy wynik meczu - 01.02.19 04:15
LJL Spring 2019 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head

2
Wins
4
Wins




Informacje o meczu
Mecz Unsold Stuff Gaming vs Crest Gaming Act Academy w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 01.02.2019 at 09:15 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Unsold Stuff Gaming a Crest Gaming Act Academy odbył się w ramach LJL Spring 2019 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Unsold Stuff Gaming z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Unsold Stuff Gaming i Crest Gaming Act Academy w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Unsold Stuff Gaming | Crest Gaming Act Academy |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 4 win | 4 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 8 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 12.08.25
- DRX Challengers - Gen.G Global Academy
- 04:00
- 12.08.25
- Dplus KIA Challengers - Freecs Challengers
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 12.08.25
- Frank Esports - HELL PIGS
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 12.08.25
- Ninjas in Pyjamas - LGD Gaming
- 05:00
- 12.08.25
- Weibo Gaming - Team WE
- 07:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2
- 12.08.25
- Maze Gaming - Lechuga Gaming
- 09:00
- 12.08.25
- Farenvehn - Seven Dark
- 12:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 12.08.25
- EXILE Esports - Entropiq
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 12.08.25
- Zero Tenacity - Anonymo Esports
- 11:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 12.08.25
- UCAM Esports Club - Ramboot Club
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Unsold Stuff Gaming i Crest Gaming Act Academy?
- Drużyny Unsold Stuff Gaming i Crest Gaming Act Academy zmierzyły się ze sobą 6 razy
- Unsold Stuff Gaming wygrały 2 razy
- Crest Gaming Act Academy wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 03.08.19 09:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Unsold Stuff Gaming i Crest Gaming Act Academy?
Według prognoz bukmacherów, Unsold Stuff Gaming ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Unsold Stuff Gaming – 1.365
- Crest Gaming Act Academy – 3.104
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.