
Nadchodzący turniej
Invictus Gaming VS Top Esports Wyniki na żywo i statystyki meczu - 19.04.26 05:00
LPL Split 2 2026 - Regular Season - Week 1-4
Invictus Gaming2.7619.04.2605:00Bo3
Top Esports1.372.761.37Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Strumienie
Więcej6.1Koglądam teraz ten mecz.
lplenglish
6.1KZakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Wszyscy bukmacherzy zgodzili się, że Top Esports jest faworytem. Można to zauważyć, ponieważ szanse na nie wynoszą 1.377. Ta liczba na korzyść Invictus Gaming wynosi 2.808. W związku z tym ostatni to słabsi w nadchodzącym meczu.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Invictus Gaming vs Top Esports w dyscyplinie LoL odbędzie się w dniu 19.04.2026 at 09:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Invictus Gaming a Top Esports odbędzie się w ramach LPL Split 2 2026 - Regular Season - Week 1-4. Bukmacherzy przewidują, że Top Esports wygra z 1.37. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Wyniki wszystkich spotkań Invictus Gaming i Top Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Invictus Gaming | Top Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 6 | 4 |
| Obecna passa | 1 win | 2 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 16 | 14 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LPL Split 2 2026 - Regular Season - Week 1-4
- 22.04.26
- Team WE - Weibo Gaming
- 05:00
- 22.04.26
- AG.AL - Ninjas in Pyjamas
- 07:00
- 23.04.26
- EDward Gaming - LGD Gaming
- 05:00
- 23.04.26
- Bilibili Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 07:00
- 24.04.26
- LNG Esports - Oh My God
- 05:00
- 24.04.26
- Invictus Gaming - JD Gaming
- 07:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Invictus Gaming i Top Esports?
- Drużyny Invictus Gaming i Top Esports zmierzyły się ze sobą 24 razy
- Invictus Gaming wygrały 16 razy
- Top Esports wygrał 14 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 25.01.26 11:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Invictus Gaming i Top Esports?
Według prognoz bukmacherów, Top Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Invictus Gaming – 2.76
- Top Esports – 1.37
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.





















