
Gamespace MCE VS Team Phantasma wynik meczu - 06.03.24 15:00
GLL Spring 2024
Gamespace MCE1.806.03.24 15:00Bo10:1
Team Phantasma1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
5
Wins11
WinsInformacje o meczu
Mecz Gamespace MCE vs Team Phantasma w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 06.03.2024 at 20:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Gamespace MCE a Team Phantasma odbył się w ramach GLL Spring 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Team Phantasma z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Gamespace MCE i Team Phantasma w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Gamespace MCE | Team Phantasma |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 75 | 92 |
| Obecna passa | 5 lose | 3 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 11 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Premier League Season 2
- 30.11.25
- Gatekeepers - Anonymo Esports
- 14:00
- 01.12.25
- GLORE - Hippocrew
- 14:00
- Copa Naciones 2025
- 30.11.25
- Team Chile - Team Bolivia
- 17:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 04.12.25
- VfB eSports - DKB Diamonds
- 12:00
- GAMEON Revival 2025
- 05.12.25
- Misa Esports - Dark Passage
- 09:30
- 05.12.25
- Last Wall - BASTON5
- 12:30
- Nova Series: Prélude
- 05.12.25
- G2 HEL - SK Gaming Avarosa
- 11:00
- Aegis Challengers League 2025 Fall
- 05.12.25
- DeathMark Esport - Apex Mission Impossible
- 13:00
- 05.12.25
- Calamity Esports - Weber State University
- 13:00
- 05.12.25
- ConViction - Dorado Gaming Black
- 20:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Gamespace MCE i Team Phantasma?
- Drużyny Gamespace MCE i Team Phantasma zmierzyły się ze sobą 5 razy
- Gamespace MCE wygrały 2 razy
- Team Phantasma wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 27.03.24 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Gamespace MCE i Team Phantasma?
Bukmacherzy przewidują równe szanse na zwycięstwo dla tych drużyn
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.















