MY STAR VS Anonymo Esports
Rift Legends 2025 Spring

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Obecnie większość firm bukmacherskich wierzy w Anonymo Esports zwycięstwo. Szanse na nie są równe 1.17. Według danych bukmacherów MY STAR to outsider, a kursy na ich wygraną wynoszą 4.41.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze

Ostatnie 5 meczów
2
Ostatnie 10 meczów
2
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz MY STAR vs Anonymo Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 08.04.2025 at 18:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy MY STAR a Anonymo Esports odbył się w ramach Rift Legends 2025 Spring. Bukmacherzy przewidują, że Anonymo Esports wygra z 1.17. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Anonymo Esports z wynikiem 1:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań MY STAR i Anonymo Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | MY STAR | Anonymo Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 0 | 2 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
- 12.07.25
- Kakao Gaming - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 12.07.25
- Poro Patrol - Report Precog Gaming
- 10:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 12.07.25
- LOS Academy - LÓTUS MAJOR
- 16:00
- Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2
- 13.07.25
- Top Esports Challenger - Burning Core
- 02:00
- 13.07.25
- Saigon Dino - REJECT
- 03:00
- 13.07.25
- wangting - Deep Cross Gaming
- 04:00
- 13.07.25
- EDward Gaming Youth Team - LGD Gaming Young Team
- 05:00
- 13.07.25
- Frank Esports - Team WE Academy
- 06:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy MY STAR i Anonymo Esports?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy MY STAR i Anonymo Esports?
Według prognoz bukmacherów, Anonymo Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- MY STAR – 4.41
- Anonymo Esports – 1.17
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.