
GTZ Esports VS For The Win Esports
LPLOL Split 1 2023 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieObecnie większość firm bukmacherskich wierzy w zwycięstwo. Szanse na nie są równe 0. Według danych bukmacherów to outsider, a kursy na ich wygraną wynoszą 0.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz GTZ Esports vs For The Win Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 04.03.2023 at 20:15 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy GTZ Esports a For The Win Esports odbył się w ramach LPLOL Split 1 2023 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna GTZ Esports z wynikiem 1:0 i trwała 1 h, 4 m.
Wyniki wszystkich spotkań GTZ Esports i For The Win Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | GTZ Esports | For The Win Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | 7.59 |
Obecna passa | 3 lose | 3 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 3 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy GTZ Esports i For The Win Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy GTZ Esports i For The Win Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 18.06.25
- BK ROG Esports - Los Ratones
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy GTZ Esports i For The Win Esports?
- Drużyny GTZ Esports i For The Win Esports zmierzyły się ze sobą 2 razy
- GTZ Esports wygrały 1 razy
- For The Win Esports wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 07.07.23 20:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy GTZ Esports i For The Win Esports?
Bukmacherzy przewidują równe szanse na zwycięstwo dla tych drużyn
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.