
paiN Gaming VS Flamengo eSports wynik meczu - 23.06.19 12:00
CBLOL Winter 2019 - Group Stage
paiN Gaming1.823.06.19 12:00Bo10:1
Flamengo eSports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz paiN Gaming vs Flamengo eSports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 23.06.2019 at 16:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy paiN Gaming a Flamengo eSports odbył się w ramach CBLOL Winter 2019 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Flamengo eSports z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań paiN Gaming i Flamengo eSports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | paiN Gaming | Flamengo eSports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 58 | 112 |
| Obecna passa | 3 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 10 | 7 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 26.10.25
- Reveal Multigaming - CGN Esports
- 10:00
- 26.10.25
- DKB Diamonds - spongecord prime
- 10:00
- 26.10.25
- MT1 Esports - regnum4games
- 12:00
- 26.10.25
- Esport Factory - Footprint Gaming
- 12:00
- 28.10.25
- TeamOrangeGaming Academy - Reveal Multigaming
- 13:00
- 28.10.25
- regnum4games - All For One Gaming
- 13:00
- 28.10.25
- VfB eSports - Entropy x Teufel
- 15:00
- 28.10.25
- CGN Esports - 6GPA
- 15:00
- 30.10.25
- Entropy x Teufel - Lausanne eSports
- 13:00
- 30.10.25
- Münster Esports - DKB Diamonds
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy paiN Gaming i Flamengo eSports?
- Drużyny paiN Gaming i Flamengo eSports zmierzyły się ze sobą 17 razy
- paiN Gaming wygrały 10 razy
- Flamengo eSports wygrał 7 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 07.08.22 17:20 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy paiN Gaming i Flamengo eSports?
Według prognoz bukmacherów, Flamengo eSports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- paiN Gaming – 2.73
- Flamengo eSports – 1.41
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.

















