
LOS VS FURIA Esports wynik meczu - 30.06.24 14:00
FURIA Esports na żywo i nadchodzące
LOS1.830.06.24 14:00Bo10:1
FURIA Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Ostatnie mecze
Ostatnie 5 meczów
2
Ostatnie 10 meczów
6
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz LOS vs FURIA Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 30.06.2024 at 18:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy LOS a FURIA Esports odbył się w ramach CBLOL Split 2 2024 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna FURIA Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań LOS i FURIA Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | LOS | FURIA Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 91 | 28 |
| Obecna passa | 1 lose | 1 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 5 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LJL 2026 Winter Series
- 07.03.26
- VARREL Youth - NOVEX
- 06:00
- 08.03.26
- Clocks - New Meta
- 04:00
- 08.03.26
- L Guide Gaming - NOVEX
- 07:00
- VCS 2026 Spring
- 07.03.26
- Saigon Dino - MVK Academy
- 08:00
- 08.03.26
- 9Gaming - CyberCore Esports
- 06:00
- 08.03.26
- Saigon Warriors - Ngựa Hí Esports
- 09:00
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 08.03.26
- Reveal Multigaming - SixSeven
- 13:00
- 09.03.26
- VfB eSports - DKB Diamonds
- 13:00
- Liga Regional Norte 2026 Split 1
- 09.03.26
- Polar Squad Esports - NCG Esports
- 19:00
- 09.03.26
- SDM Tigres - Zeu5 Esports
- 19:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy LOS i FURIA Esports?
- Drużyny LOS i FURIA Esports zmierzyły się ze sobą 8 razy
- LOS wygrały 4 razy
- FURIA Esports wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 02.06.24 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy LOS i FURIA Esports?
Według prognoz bukmacherów, FURIA Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- LOS – 2.59
- FURIA Esports – 1.5
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.














