
Anonymo Esports VS devils.one
Ultraliga Season 12

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head

2
Wins
2
Wins



Informacje o meczu
Mecz Anonymo Esports vs devils.one w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 09.07.2024 at 18:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Anonymo Esports a devils.one odbył się w ramach Ultraliga Season 12. Bukmacherzy przewidują, że devils.one wygra z 1.76. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna devils.one z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Anonymo Esports i devils.one w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Anonymo Esports | devils.one |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 6 | 8.33 |
Obecna passa | 4 lose | 3 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 1 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Anonymo Esports i devils.one?
- Drużyny Anonymo Esports i devils.one zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Anonymo Esports wygrały 1 razy
- devils.one wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 12.06.24 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Anonymo Esports i devils.one?
Według prognoz bukmacherów, devils.one ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Anonymo Esports – 1.93
- devils.one – 1.76
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.