
Anonymo Esports VS Lodis by Illuminar wynik meczu - 19.06.24 14:00
Ultraliga Season 12
Anonymo Esports1.819.06.24 14:00Bo10:1
Lodis by Illuminar1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Anonymo Esports vs Lodis by Illuminar w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 19.06.2024 at 18:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Anonymo Esports a Lodis by Illuminar odbył się w ramach Ultraliga Season 12. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Lodis by Illuminar z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Anonymo Esports i Lodis by Illuminar w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Anonymo Esports | Lodis by Illuminar |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 140 | 228 |
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 2 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 4 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- North American Challengers League 2026 Split 1
- 27.03.26
- Supernova - Citadel Gaming
- 19:00
- LJL 2026 Winter Series
- 28.03.26
- FENNEL - Clocks
- 04:00
- 28.03.26
- Rising Gaming - L Guide Gaming
- 07:00
- LEC 2026 Spring - Regular Season
- 28.03.26
- GIANTX - Fnatic
- 09:00
- 28.03.26
- Karmine Corp - Team Vitality
- 11:15
- 28.03.26
- NAVI - Movistar KOI
- 13:30
- 29.03.26
- SK Gaming - Team Heretics
- 11:00
- CBLOL 2026 1ª Etapa - Regular Season
- 28.03.26
- LOUD - RED Canids
- 12:00
- 28.03.26
- FURIA Esports - LOS
- 15:00
- Legends Premier League Season 4
- 28.03.26
- Agro Assassins - NightBirds
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Anonymo Esports i Lodis by Illuminar?
- Drużyny Anonymo Esports i Lodis by Illuminar zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Anonymo Esports wygrały 1 razy
- Lodis by Illuminar wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 10.11.23 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Anonymo Esports i Lodis by Illuminar?
Według prognoz bukmacherów, Anonymo Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Anonymo Esports – 1.51
- Lodis by Illuminar – 2.498
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.










