Team AURORA VS 1907 Fenerbahçe Esports wynik meczu - 30.01.21 08:35
TCL Winter 2021 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Team AURORA vs 1907 Fenerbahçe Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 30.01.2021 at 13:35 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Team AURORA a 1907 Fenerbahçe Esports odbył się w ramach TCL Winter 2021 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna 1907 Fenerbahçe Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 45 m.
Wyniki wszystkich spotkań Team AURORA i 1907 Fenerbahçe Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Team AURORA | 1907 Fenerbahçe Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 7 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 9 | 14 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK 2025 Play-In
- 03.09.25
- Nongshim Red Force - BRION
- 04:00
- 04.09.25
- Dplus KIA - FearX
- 04:00
- Hellenic Legends League 2025 Season Finals
- 03.09.25
- Team Phantasma - Team Paradox
- 09:00
- 04.09.25
- Gamespace MCE - Team Insidious
- 09:00
- TCL 2025 Summer
- 03.09.25
- Beşiktaş Esports - ULF Esports
- 10:30
- La Ligue Française 2025 Summer
- 03.09.25
- Vitality Bee - BK ROG Esports
- 12:00
- 04.09.25
- Galions - Karmine Corp Blue
- 12:00
- LPLOL Summer 2025
- 03.09.25
- Flame Hard - GTZ Esports
- 14:00
- 04.09.25
- The Otter Side - Leões Porto Salvo Esports
- 14:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 03.09.25
- ConViction - Luminosity Gaming
- 17:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team AURORA i 1907 Fenerbahçe Esports?
- Drużyny Team AURORA i 1907 Fenerbahçe Esports zmierzyły się ze sobą 23 razy
- Team AURORA wygrały 9 razy
- 1907 Fenerbahçe Esports wygrał 14 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 31.07.22 11:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Team AURORA i 1907 Fenerbahçe Esports?
Według prognoz bukmacherów, 1907 Fenerbahçe Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Team AURORA – 2.05
- 1907 Fenerbahçe Esports – 1.63
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.