
Cloud9 Challengers VS 100 Thieves Challengers wynik meczu - 09.08.19 19:00
LCS Academy League Summer 2019 - Playoffs

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head

6
Wins
6
Wins


Informacje o meczu
Mecz Cloud9 Challengers vs 100 Thieves Challengers w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 09.08.2019 at 23:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy Cloud9 Challengers a 100 Thieves Challengers odbył się w ramach LCS Academy League Summer 2019 - Playoffs. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna 100 Thieves Challengers z wynikiem 1:3 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Cloud9 Challengers i 100 Thieves Challengers w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Cloud9 Challengers | 100 Thieves Challengers |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 win | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 6 | 6 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Arabian League 2025 Summer
- 17.08.25
- GnG Amazigh - Anubis Gaming
- 12:00
- 17.08.25
- FN Esports - Geekay
- 14:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 17.08.25
- Team CD - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 17.08.25
- Ruzeh Esports - Lodestar Esports
- 12:30
- 17.08.25
- H75 - Asini
- 12:30
- 17.08.25
- Bulldog Academy - Lundqvist Darkside
- 14:30
- 17.08.25
- Bardicted to U - LEO Esports
- 14:30
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 17.08.25
- Fnatic - G2 Esports
- 13:00
- LTA North 2025 Split 3
- 17.08.25
- FlyQuest - Team Liquid
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 18.08.25
- LGD Gaming Young Team - Oh My God
- 02:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Cloud9 Academy i 100 Thieves Academy?
- Drużyny Cloud9 Academy i 100 Thieves Academy zmierzyły się ze sobą 14 razy
- Cloud9 Academy wygrały 6 razy
- 100 Thieves Academy wygrał 6 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 06.02.23 01:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Cloud9 Academy i 100 Thieves Academy?
Według prognoz bukmacherów, Cloud9 Academy ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Cloud9 Academy – 1.42
- 100 Thieves Academy – 2.61
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.