SK Gaming VS FC Schalke 04 Esports
LEC Summer 2020 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz SK Gaming vs FC Schalke 04 Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 18.07.2020 at 15:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy SK Gaming a FC Schalke 04 Esports odbył się w ramach LEC Summer 2020 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna SK Gaming z wynikiem 1:0 i trwała 0 h, 56 m.
Wyniki wszystkich spotkań SK Gaming i FC Schalke 04 Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | SK Gaming | FC Schalke 04 Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 win | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 23.07.25
- SleepyGoose - Nocturnals
- 10:00
- 23.07.25
- Trinity - BIG DRAGON57
- 11:00
- 23.07.25
- FULL SENSE - Pagle48
- 12:00
- Rift Legends Summer 2025
- 23.07.25
- Anonymo Esports - DOCISK
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 23.07.25
- Eintracht Spandau - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- NLC 2025 Summer
- 23.07.25
- DMG Norway - Los Ratones
- 12:00
- 23.07.25
- Verdant - Lundqvist Lightside
- 13:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 23.07.25
- BDS Academy - BK ROG Esports
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 23.07.25
- Veni Vidi Vici - Guasones
- 12:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 23.07.25
- Lupus Esports - Partizan Sangal
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy SK Gaming i FC Schalke 04 Esports?
- Drużyny SK Gaming i FC Schalke 04 Esports zmierzyły się ze sobą 13 razy
- SK Gaming wygrały 7 razy
- FC Schalke 04 Esports wygrał 6 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 09.07.21 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy SK Gaming i FC Schalke 04 Esports?
Według prognoz bukmacherów, SK Gaming ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- SK Gaming – 1.432
- FC Schalke 04 Esports – 2.816
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.