Prodigy Esports VS FURIA Esports
Superliga ABCDE Season 3

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze

Ostatnie 5 meczów
0
Ostatnie 10 meczów
0
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Prodigy Esports vs FURIA Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 08.12.2019 at 16:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy Prodigy Esports a FURIA Esports odbył się w ramach Superliga ABCDE Season 3. Bukmacherzy przewidują, że Prodigy Esports wygra z 1.64. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Prodigy Esports z wynikiem 3:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Prodigy Esports i FURIA Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Prodigy Esports | FURIA Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 0 | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 0 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 0 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Prodigy Esports i FURIA Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy Prodigy Esports i FURIA Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 13.07.25
- Kakao Gaming - Poro Patrol
- 08:45
- Prime League 2025 Pokal
- 13.07.25
- ROSSMANN Centaurs - TeamOrangeGaming
- 12:00
- 13.07.25
- CGN Esports - Kaufland Hangry Knights
- 12:00
- Sky Masters Season 3
- 13.07.25
- Senshi Esports - Myth Esports
- 14:00
- Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2
- 14.07.25
- Bilibili Gaming Junior - Saigon Secret
- 03:00
- 14.07.25
- QT DIG - DetonatioN FocusMe Academy
- 03:00
- 14.07.25
- LNG Academy - Vikings Esports Academy
- 05:00
- 14.07.25
- Weibo Gaming Youth Team - TT Gaming Young
- 05:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy ProGaming Esports i Uppercut eSports?
- Drużyny ProGaming Esports i Uppercut eSports zmierzyły się ze sobą 9 razy
- ProGaming Esports wygrały 5 razy
- Uppercut eSports wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 26.07.20 17:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy ProGaming Esports i Uppercut eSports?
Według prognoz bukmacherów, ProGaming Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- ProGaming Esports – 1.64
- Uppercut eSports – 2.17
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.