
Redemption eSports Porto Alegre VS Team oNe eSports wynik meczu - 01.12.19 14:00
Superliga ABCDE Season 3
Redemption eSports Porto Alegre1.801.12.19 14:00Bo30:2
Team oNe eSports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
3
Wins3
WinsInformacje o meczu
Mecz Redemption eSports Porto Alegre vs Team oNe eSports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 01.12.2019 at 19:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Redemption eSports Porto Alegre a Team oNe eSports odbył się w ramach Superliga ABCDE Season 3. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Team oNe eSports z wynikiem 0:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Redemption eSports Porto Alegre i Team oNe eSports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Redemption eSports Porto Alegre | Team oNe eSports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 7 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 3 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Copa CBLOL 2026 - Playoffs
- 14.02.26
- Leviatan Esports - Vivo Keyd Stars
- 11:00
- LCS 2026 Lock-In - Playoffs
- 14.02.26
- Sentinels - Disguised
- 16:00
- 15.02.26
- Cloud9 - FlyQuest
- 16:00
- LCP 2026 Season Kickoff - Playoffs
- 15.02.26
- Deep Cross Gaming - Ground Zero Gaming
- 01:00
- LCK Cup 2026 - Playoffs
- 15.02.26
- T1 - FearX
- 03:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 15.02.26
- CITA Kaizen - BRUTE
- 08:00
- LEC 2026 Versus - Playoffs
- 16.02.26
- Team Vitality - Movistar KOI
- 10:45
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 16.02.26
- MT1 Esports - spongecord prime
- 12:00
- 16.02.26
- NICE GUYS - Babos Gaming
- 12:00
- NLC 2026 Winter
- 16.02.26
- DMG Norway - Ruddy Esports
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Redemption eSports Porto Alegre i Team oNe eSports?
- Drużyny Redemption eSports Porto Alegre i Team oNe eSports zmierzyły się ze sobą 6 razy
- Redemption eSports Porto Alegre wygrały 3 razy
- Team oNe eSports wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 15.07.20 01:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Redemption eSports Porto Alegre i Team oNe eSports?
Według prognoz bukmacherów, Redemption eSports Porto Alegre ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Redemption eSports Porto Alegre – 1.52
- Team oNe eSports – 2.32
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.

















