AGO ROGUE VS K1CK wynik meczu - 24.03.20 11:15
Ultraliga Season 3 - Playoffs
AGO ROGUE1.824.03.20 11:15Bo51:3
K1CK1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz AGO ROGUE vs K1CK w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 24.03.2020 at 15:15 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy AGO ROGUE a K1CK odbył się w ramach Ultraliga Season 3 - Playoffs. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna K1CK z wynikiem 1:3 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań AGO ROGUE i K1CK w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | AGO ROGUE | K1CK |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 3 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCS 2026 Lock-In - Swiss Stage
- 25.01.26
- LYON - Dignitas
- 19:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 26.01.26
- T1 Academy - Dplus KIA Challengers
- 00:00
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 26.01.26
- Team WE - TT Gaming
- 02:00
- 26.01.26
- Bilibili Gaming - JD Gaming
- 04:00
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 26.01.26
- SK Gaming - Karmine Corp Blue
- 11:00
- 26.01.26
- Shifters - Los Ratones
- 11:45
- 26.01.26
- Team Vitality - Fnatic
- 12:30
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 26.01.26
- MT1 Esports - Babos Gaming
- 12:00
- 26.01.26
- Second Time Alive - TeamOrangeGaming Academy
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy AGO ROGUE i K1CK eSports Club?
- Drużyny AGO ROGUE i K1CK eSports Club zmierzyły się ze sobą 8 razy
- AGO ROGUE wygrały 5 razy
- K1CK eSports Club wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 20.07.21 16:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy AGO ROGUE i K1CK eSports Club?
Według prognoz bukmacherów, AGO ROGUE ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- AGO ROGUE – 1.28
- K1CK eSports Club – 3.48
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.






