
Impunity VS Machi Esports
PCS Summer 2021

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Impunity vs Machi Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 17.07.2021 at 12:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Impunity a Machi Esports odbył się w ramach PCS Summer 2021. Bukmacherzy przewidują, że Machi Esports wygra z 1.12. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Machi Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 59 m.
Wyniki wszystkich spotkań Impunity i Machi Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Impunity | Machi Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | 2.71 |
Obecna passa | 3 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 7 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 4 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Impunity i Machi Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy Impunity i Machi Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- PCS Split 2 2025
- 10.06.25
- Frank Esports - Deep Cross Gaming
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Impunity i Machi eSports?
- Drużyny Impunity i Machi eSports zmierzyły się ze sobą 4 razy
- Impunity wygrały 0 razy
- Machi eSports wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 01.08.21 10:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Impunity i Machi eSports?
Według prognoz bukmacherów, Machi eSports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Impunity – 5.25
- Machi eSports – 1.12
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.