
Ad Hoc Gaming VS EURONICS Gaming
Prime League 2020 - Season Final

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

2
Wins
4
Wins




Informacje o meczu
Mecz Ad Hoc Gaming vs EURONICS Gaming w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 19.10.2020 at 17:17 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy Ad Hoc Gaming a EURONICS Gaming odbył się w ramach Prime League 2020 - Season Final. Bukmacherzy przewidują, że EURONICS Gaming wygra z 1.58. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna EURONICS Gaming z wynikiem 1:3 i trwała 2 h, 31 m.
Wyniki wszystkich spotkań Ad Hoc Gaming i EURONICS Gaming w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Ad Hoc Gaming | EURONICS Gaming |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 4.2 | 7 |
Obecna passa | 2 win | 1 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 3 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 4 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Ad Hoc Gaming i EURONICS Gaming można znaleźć w historii meczów pomiędzy Ad Hoc Gaming i EURONICS Gaming.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Ad Hoc Gaming i EURONICS Gaming?
- Drużyny Ad Hoc Gaming i EURONICS Gaming zmierzyły się ze sobą 6 razy
- Ad Hoc Gaming wygrały 2 razy
- EURONICS Gaming wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 16.02.21 21:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Ad Hoc Gaming i EURONICS Gaming?
Według prognoz bukmacherów, EURONICS Gaming ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Ad Hoc Gaming – 2.15
- EURONICS Gaming – 1.58
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.