REJECT VS DetonatioN FocusMe Academy
LJL 2025 Ignite

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Wszyscy bukmacherzy zgodzili się, że REJECT jest faworytem. Można to zauważyć, ponieważ szanse na nie wynoszą 1.16. Ta liczba na korzyść DetonatioN FocusMe Academy wynosi 3.4. W związku z tym ostatni to słabsi w nadchodzącym meczu.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

3
Wins
0
Wins


Informacje o meczu
Mecz REJECT vs DetonatioN FocusMe Academy w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 05.06.2025 at 13:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy REJECT a DetonatioN FocusMe Academy odbył się w ramach LJL 2025 Ignite. Bukmacherzy przewidują, że REJECT wygra z 1.16. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna REJECT z wynikiem 1:0 i trwała 0 h, 50 m.
Wyniki wszystkich spotkań REJECT i DetonatioN FocusMe Academy w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | REJECT | DetonatioN FocusMe Academy |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 win | 3 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 8 | 5 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 0 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy REJECT i DetonatioN FocusMe Academy można znaleźć w historii meczów pomiędzy REJECT i DetonatioN FocusMe Academy.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 28.06.25
- Jettfire's Dojo - Poro Patrol
- 08:45
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 28.06.25
- LÓTUS MAJOR - Rise Gaming Female
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy REJECT i DetonatioN FocusMe Academy?
- Drużyny REJECT i DetonatioN FocusMe Academy zmierzyły się ze sobą 3 razy
- REJECT wygrały 3 razy
- DetonatioN FocusMe Academy wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 29.04.25 10:15 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy REJECT i DetonatioN FocusMe Academy?
Według prognoz bukmacherów, REJECT ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- REJECT – 1.16
- DetonatioN FocusMe Academy – 3.4
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.