
Cloud9 VS 100 Thieves
LCS Spring 2024 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Cloud9 vs 100 Thieves w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 21.01.2024 at 21:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Cloud9 a 100 Thieves odbył się w ramach LCS Spring 2024 - Group Stage. Bukmacherzy przewidują, że Cloud9 wygra z 1.238. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Cloud9 z wynikiem 1:0 i trwała 1 h, 12 m.
Wyniki wszystkich spotkań Cloud9 i 100 Thieves w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Cloud9 | 100 Thieves |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 7.58 | 6.64 |
Obecna passa | 1 win | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 9 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 24 | 13 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Cloud9 i 100 Thieves można znaleźć w historii meczów pomiędzy Cloud9 i 100 Thieves.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Cloud9 i 100 Thieves?
- Drużyny Cloud9 i 100 Thieves zmierzyły się ze sobą 34 razy
- Cloud9 wygrały 23 razy
- 100 Thieves wygrał 11 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 14.03.24 20:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Cloud9 i 100 Thieves?
Według prognoz bukmacherów, Cloud9 ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Cloud9 – 1.238
- 100 Thieves – 4.16
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.