
Excel Esports VS Fnatic
LEC Spring 2019 - Group Stage
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Excel Esports vs Fnatic w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 09.03.2019 at 18:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Excel Esports a Fnatic odbył się w ramach LEC Spring 2019 - Group Stage. Bukmacherzy przewidują, że Fnatic wygra z 1.165. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Fnatic z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Excel Esports i Fnatic w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Excel Esports | Fnatic |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 3 | 7.29 |
Obecna passa | 3 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 7 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 16 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Excel Esports i Fnatic można znaleźć w historii meczów pomiędzy Excel Esports i Fnatic.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Excel Esports i Fnatic?
- Drużyny Excel Esports i Fnatic zmierzyły się ze sobą 21 razy
- Excel Esports wygrały 5 razy
- Fnatic wygrał 16 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 27.08.23 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Excel Esports i Fnatic?
Według prognoz bukmacherów, Fnatic ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Excel Esports – 5.1
- Fnatic – 1.165
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.