
Nongshim Red Force VS FearX Nadchodzące mecze
Nongshim Red Force na żywo i nadchodzące
FearX na żywo i nadchodzące
Nongshim Red Force VS FearX wynik meczu - 01.02.24 05:30
LCK Spring 2024 - Group Stage
Nongshim Red Force1.801.02.24 05:30Bo31:2
FearX1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Nongshim Red Force vs FearX w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 01.02.2024 at 10:30 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Nongshim Red Force a FearX odbył się w ramach LCK Spring 2024 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna FearX z wynikiem 1:2 i trwała 3 h, 59 m.
Wyniki wszystkich spotkań Nongshim Red Force i FearX w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Nongshim Red Force | FearX |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 26 | 21 |
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 4 | 5 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Premier League Season 3
- 11.01.26
- BK ROG Esports - Ruddy Esports
- 15:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 12.01.26
- Nongshim RedForce Academy - SOOPers Challengers
- 00:00
- 12.01.26
- FearX Youth - BRION Challengers
- 02:00
- 12.01.26
- T1 Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- 13.01.26
- Gen.G Global Academy - Dplus KIA Challengers
- 03:00
- 13.01.26
- DRX Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 05:00
- Road of Legends 2026 Winter
- 13.01.26
- Myth Esports - Once Upon A Team
- 13:00
- 13.01.26
- mCon esports Rotterdam - The Bandits
- 13:00
- 13.01.26
- Dynasty - ZennIT
- 13:00
- 13.01.26
- Frites Esports Club - Senshi Esports
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Nongshim Red Force i FearX?
- Drużyny Nongshim Red Force i FearX zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Nongshim Red Force wygrały 1 razy
- FearX wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 22.03.24 10:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Nongshim Red Force i FearX?
Według prognoz bukmacherów, FearX ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Nongshim Red Force – 3.07
- FearX – 1.396
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.





