
Nadchodzący turniej
Zero Tenacity VS Forsaken wynik meczu - 19.08.25 14:00
Zero Tenacity na żywo i nadchodzące


Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Zgodnie z przewidywaniami czołowych bukmacherów, drużyna Zero Tenacity jest obecnie faworytem ze średnim kursem 1.36. Bukmacherzy uważają, że Forsaken jest outsiderem meczu z kursami na zwycięstwo w wysokości około 2.58.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Zero Tenacity vs Forsaken w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 19.08.2025 at 18:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Zero Tenacity a Forsaken odbył się w ramach Rift Legends Summer 2025. Bukmacherzy przewidują, że Zero Tenacity wygra z 1.35. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Forsaken z wynikiem 0:2 i trwała 1 h, 50 m.
Wyniki wszystkich spotkań Zero Tenacity i Forsaken w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Zero Tenacity | Forsaken |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 win | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 8 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 14 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 07.09.25
- Bilibili Gaming - JD Gaming
- 02:00
- 07.09.25
- Invictus Gaming - EDward Gaming
- 05:00
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 07.09.25
- DetonatioN FocusMe - Vikings Esports
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 07.09.25
- Caldya Esport - Project Conquerors
- 06:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 07.09.25
- G2 Esports - Karmine Corp
- 11:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 07.09.25
- Bardicted to U - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 07.09.25
- LEO Esports - Bulldog Academy
- 12:30
- 07.09.25
- Lundqvist Darkside - H75
- 12:30
- 07.09.25
- Asini - Ruzeh Esports
- 14:30
- 07.09.25
- Lodestar Esports - Team CD
- 14:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Zero Tenacity i Forsaken?
- Drużyny Zero Tenacity i Forsaken zmierzyły się ze sobą 18 razy
- Zero Tenacity wygrały 14 razy
- Forsaken wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 17.05.25 13:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Zero Tenacity i Forsaken?
Według prognoz bukmacherów, Zero Tenacity ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Zero Tenacity – 1.35
- Forsaken – 2.56
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.