
Top Esports VS AG.AL wynik meczu - 24.01.26 04:00
Top Esports na żywo i nadchodzące
AG.AL na żywo i nadchodzące
Top Esports5.124.01.26 04:00Bo31:2
AG.AL1.11Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie AG.AL są wymienione jako faworyci meczu u większości bukmacherów, a kursy na nich są równe 1.12. Z kolei Top Esports są outsiderami meczu. Szanse na ich zwycięstwo wynoszą około 5.05.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Top Esports vs AG.AL w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 24.01.2026 at 09:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Top Esports a AG.AL odbył się w ramach LPL Split 1 2026 - Regular Season. Bukmacherzy przewidują, że AG.AL wygra z 1.11. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna AG.AL z wynikiem 1:2 i trwała 2 h, 40 m.
Wyniki wszystkich spotkań Top Esports i AG.AL w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Top Esports | AG.AL |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 4 | 2 |
| Obecna passa | 2 win | 7 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 5 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 8 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 16 | 9 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LPL Split 1 2026 - Knockout Stage
- 25.02.26
- Weibo Gaming - Invictus Gaming
- 01:00
- 25.02.26
- Bilibili Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 04:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Playoffs
- 25.02.26
- T1 Academy - Nongshim RedForce Academy
- 03:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 25.02.26
- CITA Kaizen - EXILE Esports
- 11:00
- Rift Legends 2026 Winter
- 25.02.26
- Barcząca Esports - DOCISK
- 11:00
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 25.02.26
- WLGaming Esports - Olympiacos Alimou
- 11:00
- Prime League 2026 Winter
- 25.02.26
- G2 NORD - Eintracht Frankfurt
- 11:00
- NLC 2026 Winter
- 25.02.26
- 4 SWINES & A BUM - LEO Esports
- 12:00
- Esports Balkan League 2026 Winter
- 25.02.26
- TQ DURPA KASHLQ - The Secret Club Esport
- 12:00
- LFL 2026 Invitational
- 25.02.26
- Joblife - TLN Pirates
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Top Esports i AG.AL?
- Drużyny Top Esports i AG.AL zmierzyły się ze sobą 25 razy
- Top Esports wygrały 16 razy
- AG.AL wygrał 9 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 01.02.26 11:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Top Esports i AG.AL?
Według prognoz bukmacherów, AG.AL ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Top Esports – 5.1
- AG.AL – 1.11
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.



















