
FC Schalke 04 Esports VS Austrian Force eSports
Prime League Summer 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

1
Wins
3
Wins



Informacje o meczu
Mecz FC Schalke 04 Esports vs Austrian Force eSports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 30.05.2024 at 19:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy FC Schalke 04 Esports a Austrian Force eSports odbył się w ramach Prime League Summer 2024. Bukmacherzy przewidują, że Austrian Force eSports wygra z 1.71. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna FC Schalke 04 Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań FC Schalke 04 Esports i Austrian Force eSports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | FC Schalke 04 Esports | Austrian Force eSports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 7.3 | 10 |
Obecna passa | 2 lose | 4 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 3 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy FC Schalke 04 Esports i Austrian Force eSports można znaleźć w historii meczów pomiędzy FC Schalke 04 Esports i Austrian Force eSports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy FC Schalke 04 Esports i Austrian Force eSports?
- Drużyny FC Schalke 04 Esports i Austrian Force eSports zmierzyły się ze sobą 3 razy
- FC Schalke 04 Esports wygrały 1 razy
- Austrian Force eSports wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 20.03.24 17:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy FC Schalke 04 Esports i Austrian Force eSports?
Według prognoz bukmacherów, Austrian Force eSports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- FC Schalke 04 Esports – 2.14
- Austrian Force eSports – 1.71
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.