
Gamespace MCE VS Team Phantasma wynik meczu - 22.01.25 10:00
HLL Winter 2025 Gamespace MCE1.822.01.25 10:00Bo10:1
Gamespace MCE1.822.01.25 10:00Bo10:1 Team Phantasma1.8
Team Phantasma1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
 Gamespace MCE WIN
Gamespace MCE WIN Team Phantasma WIN
Team Phantasma WINSkłady drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
 Gamespace MCE
Gamespace MCE5
Wins Team Phantasma
Team Phantasma11
Wins 3 - 0Hellenic Legends League 2025 SummerTeam Phantasma
3 - 0Hellenic Legends League 2025 SummerTeam Phantasma 3 - 0Hellenic Legends League 2025 SpringTeam Phantasma
3 - 0Hellenic Legends League 2025 SpringTeam Phantasma 1 - 3Hellenic Legends League 2025 SpringGamespace MCE
1 - 3Hellenic Legends League 2025 SpringGamespace MCE 3 - 2Hellenic Legends League 2025 SpringTeam Phantasma
3 - 2Hellenic Legends League 2025 SpringTeam Phantasma 0 - 1
0 - 1Informacje o meczu
Mecz Gamespace MCE vs Team Phantasma w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 22.01.2025 at 15:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Gamespace MCE a Team Phantasma odbył się w ramach HLL Winter 2025. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Team Phantasma z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Gamespace MCE i Team Phantasma w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Gamespace MCE | Team Phantasma | 
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 75 | 92 | 
| Obecna passa | 5 lose | 3 lose | 
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 1 | 
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 5 | 
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 11 | 
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 01.11.25
- Gen.G - KT Rolster
- 03:00
 
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Gamespace MCE i Team Phantasma?
- Drużyny Gamespace MCE i Team Phantasma zmierzyły się ze sobą 16 razy
- Gamespace MCE wygrały 5 razy
- Team Phantasma wygrał 11 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 14.09.25 09:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.



































