WLGaming Esports VS Action Per Minute
HLL Winter 2025

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

2
Wins
0
Wins

Informacje o meczu
Mecz WLGaming Esports vs Action Per Minute w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 20.02.2025 at 14:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy WLGaming Esports a Action Per Minute odbył się w ramach HLL Winter 2025. Bukmacherzy przewidują, że WLGaming Esports wygra z 1.46. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna WLGaming Esports z wynikiem 2:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań WLGaming Esports i Action Per Minute w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | WLGaming Esports | Action Per Minute |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 10 | - |
Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 3 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 0 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy WLGaming Esports i Action Per Minute można znaleźć w historii meczów pomiędzy WLGaming Esports i Action Per Minute.
- Benelux Ascend Series Spring 2025
- 16.05.25
- Royal Family - RED OUAT
- 13:00
- LPLOL Spring 2025
- 16.05.25
- GTZ Esports - Odivelas Sports Club
- 14:00
- LCK 2025 Season - Rounds 1-2
- 17.05.25
- DRX - Nongshim Red Force
- 02:00
- 17.05.25
- KT Rolster - BRION
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Rumble Stage
- 17.05.25
- Weibo Gaming - Top Esports
- 05:00
- 17.05.25
- JD Gaming - Bilibili Gaming
- 07:00
- LCP 2025 Mid Season - Regular Season
- 17.05.25
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming - Secret Whales
- 05:30
- 17.05.25
- Chiefs Esports Club - CTBC Flying Oyster
- 08:00
- LFL Division 2 Spring 2025
- 17.05.25
- Skillcamp - Project Conquerors
- 06:00
- 17.05.25
- KC Blue Stars - Esprit Shōnen
- 07:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy WLGaming Esports i Action Per Minute?
- Drużyny WLGaming Esports i Action Per Minute zmierzyły się ze sobą 2 razy
- WLGaming Esports wygrały 2 razy
- Action Per Minute wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 24.04.25 13:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy WLGaming Esports i Action Per Minute?
Według prognoz bukmacherów, WLGaming Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- WLGaming Esports – 1.46
- Action Per Minute – 2.54
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.