
Nadchodzący turniej
Ground Zero Gaming VS Fukuoka SoftBank Hawks Gaming Wyniki na żywo i statystyki meczu - 12.04.26 05:00
LCP 2026 Split 2 - Regular Season
Ground Zero Gaming1.812.04.2605:00Bo3
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming1.81.81.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Strumienie
Więcej5.1Koglądam teraz ten mecz.
leagueoflegendsjp
2Klolesportstw
1.9Klolpacificen
0.6Kleagueoflegendsth
0.6KSkłady drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins2
WinsInformacje o meczu
Mecz Ground Zero Gaming vs Fukuoka SoftBank Hawks Gaming w dyscyplinie LoL odbędzie się w dniu 12.04.2026 at 09:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Ground Zero Gaming a Fukuoka SoftBank Hawks Gaming odbędzie się w ramach LCP 2026 Split 2 - Regular Season. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Wyniki wszystkich spotkań Ground Zero Gaming i Fukuoka SoftBank Hawks Gaming w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Ground Zero Gaming | Fukuoka SoftBank Hawks Gaming |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 486 | 127 |
| Obecna passa | 2 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCP 2026 Split 2 - Regular Season
- 18.04.26
- CTBC Flying Oyster - Deep Cross Gaming
- 05:00
- 18.04.26
- DetonatioN FocusMe - MVK Esports
- 07:30
- 19.04.26
- Secret Whales - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 05:00
- 19.04.26
- GAM Esports - Ground Zero Gaming
- 07:00
- LEC 2026 Spring - Regular Season
- 13.04.26
- Fnatic - SK Gaming
- 11:00
- 13.04.26
- GIANTX - Shifters
- 13:15
- CBLOL 2026 1ª Etapa - Regular Season
- 13.04.26
- paiN Gaming - FURIA Esports
- 12:00
- 13.04.26
- Leviatan Esports - RED Canids
- 15:00
- Liga Regional Norte 2026 Split 1
- 13.04.26
- ICON Esports - Fuego
- 19:00
- 13.04.26
- Polar Squad Esports - SDM Tigres
- 19:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Ground Zero Gaming i Fukuoka SoftBank Hawks Gaming?
- Drużyny Ground Zero Gaming i Fukuoka SoftBank Hawks Gaming zmierzyły się ze sobą 2 razy
- Ground Zero Gaming wygrały 0 razy
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 27.02.26 06:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.





















