
Ramboot Club VS UCAM Esports Club wynik meczu - 22.05.24 16:00
UCAM Esports Club na żywo i nadchodzące
Ramboot Club1.822.05.24 16:00Bo11:0
UCAM Esports Club1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Ramboot Club vs UCAM Esports Club w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 22.05.2024 at 20:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Ramboot Club a UCAM Esports Club odbył się w ramach LVP Superliga Summer 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Ramboot Club z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Ramboot Club i UCAM Esports Club w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Ramboot Club | UCAM Esports Club |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 494 | 386 |
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 5 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Road of Legends 2026 Spring
- 09.04.26
- mCon esports Rotterdam - Dynasty
- 13:00
- 09.04.26
- Myth Esports - Senshi Esports
- 14:00
- Prime League 2026 Spring
- 09.04.26
- Kaufland Hangry Knights - ROSSMANN Centaurs
- 13:00
- 09.04.26
- VfB eSports - E WIE EINFACH E-SPORTS
- 14:00
- LIT 2026 Spring
- 09.04.26
- Hmble - EKO Academy
- 13:00
- 09.04.26
- GMBLERS ESPORTS - StoneHenge Esports
- 14:00
- LFL 2026 Spring
- 09.04.26
- Vitality Bee - ZYB
- 13:00
- TCL 2026 Spring
- 09.04.26
- Ozarox Esports - Misa Esports
- 13:30
- Liga Española de League of Legends 2026 Spring
- 09.04.26
- Universitat de Barcelona - GIANTX Academy
- 14:00
- Legends Premier League Season 4
- 09.04.26
- DOCISK - Bomba Team
- 14:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Ramboot Club i UCAM Esports Club?
- Drużyny Ramboot Club i UCAM Esports Club zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Ramboot Club wygrały 0 razy
- UCAM Esports Club wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 07.03.24 21:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Ramboot Club i UCAM Esports Club?
Według prognoz bukmacherów, UCAM Esports Club ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Ramboot Club – 2.8
- UCAM Esports Club – 1.4
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.


















