
ConViction VS CCG Esports wynik meczu - 06.08.25 19:00
NACL Split 2 2025 - Regular Season
ConViction1.2806.08.25 19:00Bo11:0
CCG Esports3.18Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie W tej chwili większość bukmacherów jednogłośnie uważa drużynę ConViction za faworyta gry ze średnim kursem na zwycięstwo w wysokości 1.29. Szanse na wygraną CCG Esports są oceniane przez bukmacherów na podstawie średnich kursów 3.175.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
2
Wins0
WinsInformacje o meczu
Mecz ConViction vs CCG Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 06.08.2025 at 23:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy ConViction a CCG Esports odbył się w ramach NACL Split 2 2025 - Regular Season. Bukmacherzy przewidują, że ConViction wygra z 1.28. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna ConViction z wynikiem 1:0 i trwała 0 h, 40 m.
Wyniki wszystkich spotkań ConViction i CCG Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | ConViction | CCG Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 46 | 66 |
| Obecna passa | 2 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 4 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Knockout Stage
- 28.10.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 03:00
- 29.10.25
- KT Rolster - CTBC Flying Oyster
- 03:00
- 30.10.25
- G2 Esports - Top Esports
- 03:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 28.10.25
- TeamOrangeGaming Academy - Reveal Multigaming
- 13:00
- 28.10.25
- regnum4games - All For One Gaming
- 13:00
- 28.10.25
- VfB eSports - Entropy x Teufel
- 15:00
- 28.10.25
- CGN Esports - 6GPA
- 15:00
- 30.10.25
- Entropy x Teufel - Lausanne eSports
- 13:00
- 30.10.25
- Münster Esports - DKB Diamonds
- 13:00
- LGC 2025 Rising
- 30.10.25
- Eterna - G2 HEL
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy ConViction i CCG Esports?
- Drużyny ConViction i CCG Esports zmierzyły się ze sobą 2 razy
- ConViction wygrały 2 razy
- CCG Esports wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 15.05.25 23:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy ConViction i CCG Esports?
Według prognoz bukmacherów, ConViction ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- ConViction – 1.28
- CCG Esports – 3.18
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.











