
Anonymo Esports VS Forsaken Nadchodzące mecze
Anonymo Esports na żywo i nadchodzące
Forsaken na żywo i nadchodzące
Anonymo Esports VS Forsaken wynik meczu - 20.02.24 13:00
Ultraliga S11

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Anonymo Esports vs Forsaken w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 20.02.2024 at 18:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Anonymo Esports a Forsaken odbył się w ramach Ultraliga S11. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Anonymo Esports z wynikiem 1:0 i trwała 5 h, 51 m.
Wyniki wszystkich spotkań Anonymo Esports i Forsaken w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Anonymo Esports | Forsaken |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 5 lose | 4 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 8 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G Global Academy - FearX Youth
- 01:00
- 14.08.25
- Freecs Challengers - BRION Challengers
- 01:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Top Esports Challenger
- 02:00
- 14.08.25
- LGD Gaming Young Team - Oh My God Academy
- 02:00
- 14.08.25
- Anyone's Legend Young - Oh My God
- 06:00
- 14.08.25
- TT Gaming Young - LNG Academy
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G - Nongshim Red Force
- 04:00
- 14.08.25
- Dplus KIA - DRX
- 06:00
- LJL 2025 Finals
- 14.08.25
- QT DIG - Burning Core
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 14.08.25
- Ninjas in Pyjamas - EDward Gaming
- 05:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Anonymo Esports i Forsaken?
- Drużyny Anonymo Esports i Forsaken zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Anonymo Esports wygrały 2 razy
- Forsaken wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 24.01.24 18:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Anonymo Esports i Forsaken?
Według prognoz bukmacherów, Anonymo Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Anonymo Esports – 1.1
- Forsaken – 6.66
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.