
Team ESCA Gaming VS devils.one wynik meczu - 16.01.24 13:20
Ultraliga S11
Team ESCA Gaming1.816.01.24 13:20Bo10:1
devils.one1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Team ESCA Gaming vs devils.one w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 16.01.2024 at 18:20 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Team ESCA Gaming a devils.one odbył się w ramach Ultraliga S11. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna devils.one z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Team ESCA Gaming i devils.one w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Team ESCA Gaming | devils.one |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | 303 |
| Obecna passa | 10 lose | 5 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 0 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 1 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 7 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- EMEA Masters 2026 Winter - Playoffs
- 23.03.26
- French Flair - G2 NORD
- 12:00
- 23.03.26
- Los Heretics - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- 23.03.26
- Eintracht Spandau - Galions
- 15:00
- 23.03.26
- Berlin International Gaming - Karmine Corp Blue
- 15:00
- Liga Regional Norte 2026 Split 1
- 23.03.26
- G3V e-sports - Zeu5 Esports
- 19:00
- 23.03.26
- Polar Squad Esports - Fuego
- 19:00
- 23.03.26
- ICON Esports - SDM Tigres
- 22:00
- 23.03.26
- NCG Esports - LYON Academy
- 22:00
- VCS 2026 Spring
- 24.03.26
- MVK Academy - Saigon Dino
- 06:00
- Liga Regional Sur 2026 Split 1
- 24.03.26
- Malvinas Rise - Seven Dark
- 16:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team ESCA Gaming i devils.one?
- Drużyny Team ESCA Gaming i devils.one zmierzyły się ze sobą 9 razy
- Team ESCA Gaming wygrały 7 razy
- devils.one wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 12.09.23 15:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Team ESCA Gaming i devils.one?
Według prognoz bukmacherów, devils.one ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Team ESCA Gaming – 2.643
- devils.one – 1.449
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
League of Legends ma jasne zasady zapewniające równe szanse, w tym skład drużyny, bohaterów, lokalizację mapy, limity czasowe i kary za wykroczenia.








