LPL Summer 2022: 13.06 podsumowanie
lieGorące pozdrowienia dla wszystkich miłośników eSportu! W tym artykule zgromadzę wszystkie najbardziej podstawowe i ciekawe informacje o wynikach dzisiejszej ligi kontynentalnej i odpowiednio League of Legends Summer Split 2022. A jeśli nie miałeś czasu na samodzielne obejrzenie meczów, to jest to dobre możliwość szybkiego i szczegółowego poznania szczegółów!
Lato, jak każdy inny split, tradycyjnie otworzyło Chiny z LPL Summer 2022. Wynika to z faktu, że Chiny są znacznie większe niż inne regiony pod względem liczby drużyn, bo aż 17, gdy standardem jest 10. I odpowiednio, faza grupowa powinna przebiegać szybciej.
Zakończył się pierwszy konkurencyjny tydzień letniego splitu. I choć był naprawdę krótki, przyniósł nam nieoczekiwane rezultaty. Jednak w realiach napiętego harmonogramu LPL zespoły nie mają zbyt wiele czasu na odpoczynek i przerwy, dlatego nadal zdobywały punkty dzisiaj.
Na ten dzień, tak jak poprzednio, czekały nas tylko dwa mecze, ale co! Najpierw spotkały się Invictus Gaming i FunPlus Phoenix z wynikiem 2:0, a nieco później dwie silne drużyny Weibo Gaming i Edward Gaming z wynikiem 0:2. Dwa „idealne” mecze, które zakończyły się na dwóch mapach. Zarówno na korzyść słabszego, jak i faworyta. Karty były ciekawe, więcej o nich później.
Co było w dzisiejszych grach?
W pierwszym meczu, szczerze mówiąc, nikt tak naprawdę niczego nie oczekiwał od chłopaków z Invictus Gaming. I zabrali i dosłownie udusili feniksy w obu grach. Przypomnę, że od wiosennego splitu, gdzie ich występ był przeciętny, wcale nie zmienili składu. Tak, wcześniej wzięli jedną kartę od Weibo Gaming, ale potem pojawiło się więcej pytań o wątpliwy wybór samych WBG. Ale dzisiaj, oglądając obie gry w wykonaniu iG, byłem szczerze zadowolony z tego, co pokazują. Grupa dżunglerów Xun i środkowa Yuekai wykonała swoją pracę tak dobrze, że społeczność zaczęła spamować zaraz po grze, że „Xun i Yuekai to gry ze smerfowaniem”. Kontrola nad mapą i obiektami była na najwyższym poziomie, FPX ustępował im dosłownie we wszystkim.
Drugi mecz był nie mniej widowiskowy. Z coraz mocniejszymi składami, w których dolna linia EDward Gaming postanowiła pokazać, dlaczego nazywa się ich „botem mistrzowskim”. Nie mówię, że igrzyska poszły całkowicie w jednym kierunku, jak wcześniej tego dnia. Zdarzało się, że EDG popełniało błędy i otrzymywało zapłatę za ten ekonomiczny i łatwy powrót od WBG. Ale mimo to panowało całkowite poczucie, że mają wszystko pod kontrolą. Na obu mapach Viper na swoim Ezrealu zademonstrował szczyt gry na tym bohaterze i, zgodnie z wieloma komentarzami komentatorów, „uderzał wrogich bohaterów jak ciężarówka”. W pierwszej grze uzyskał 100% udziału w morderstwach. Nic dziwnego, że dwukrotnie był MVP i ostatecznie otrzymał MVP dnia. Po meczu EDward Gaming przeprowadził krótki wywiad z całą drużyną, w którym było wiele ciekawych momentów, ale Viper miał do powiedzenia co następuje:
P: Czy są jakieś tajemnice związane z graniem w Ezreala?
Viper: Musisz tylko trafić wszystkimi Qs albo jesteś bezużyteczny.
Najlepsze i nietypowe typy i bany
Najlepsi mistrzowie pod względem liczby draftów pozostają tacy sami: Upadły Król mocno dominuje, ale niespodziewanie dodani zostali stajni Nautilus i Swain, którzy wyszli z banów.
Mistrz | Liczba gier | Współczynnik wygranych |
viego | 16 | 43,8% |
Wukong | dziesięć | 60% |
Ezreal | dziesięć | pięćdziesiąt% |
wieprz | osiem | pięćdziesiąt% |
Łodzik | osiem | 37,5% |
Bany też nikogo nie dziwią. Gwen jest na pierwszym miejscu z przewagą, chociaż ma bardzo przeciętny wskaźnik wygranych, nikt nie chce z nią grać. Zaczęli częściej banować Sennę, aby uniknąć kontaktu z Tahmem Kenchem.
Mistrz | Liczba zakazów | Współczynnik wygranych |
Gwen | 16 | 25% |
Lucian | 13 | 42,9% |
Kalista | jedenaście | 66,7% |
Senna | dziesięć | pięćdziesiąt% |
Talia | dziesięć | pięćdziesiąt% |
Ale z interesujących szczytów dzisiaj widzieliśmy dwa punkty. Pierwszym był Sett ze środkowej alei Yuekai. Był dobrym pojedynkiem ze Swainem, którego tak często zaczynaliśmy widywać, i dobrze grał z Dianą w lesie, co świetnie się sprawdziło.
Drugim najciekawszym i nieoczekiwanym wyborem była Anivia na górnym pasie! Anive do najwyższej linii autorstwa TheShy z Weibo Gaming. Była to jednak oczywista próba przeciwdziałania meta buildowi Vladimira, która okazała się kompletną porażką. W końcu EDG to zrozumiał i po prostu zmienił zdolność przerywania Vladimira z Ghost na Flash. Scout nawet to skomentował:
P: Czy w ogóle spodziewałeś się, że TheShy wybrała Anivię z górnej alei?
Scout: W ogóle nie mogliśmy sobie tego wyobrazić. Myślę, że w ten sposób próbowali skontrować Vladimira i jego meta build, więc natychmiast powiedzieliśmy Flandre, żeby wziął Flasha.
Flandre: Nawet gdybym grała na scenie pro przez kolejne dziesięć lat, nigdy nie spodziewałabym się takiego szczytu.